HTML adalah singkatan dari Hypertext Markup Language. Bahasa HTML digunakan untuk membangun halaman web. Selain itu, HTML adalah bahasa markup yang umum digunakan oleh para developer web. Karena kemudahan dalam menggunakannya, HTML menjadi bahasa pemrograman web yang populer dikalangan para developer.
HTML mempunyai fungsi di antaranya dapat menentukan format suatu teks, membuat list, membuat link ke dokumen lain, menyisipkan gambar, serta dapat menampilkan informasi dalam bentuk tabel. Selain itu, HTML juga berfungsi untuk mengatur tampilan dari halaman web dan isinya, menambahkan objek seperti gambar, video, audio, dan lain-lain.
Bagi pembaca yang baru mengenal HTML, untuk membuat dokumen web dengan HTML cukup mudah dilakukan. Namun sebelumnya, baiknya pembaca mengenal terlebih dahulu struktur yang dimiliki oleh HTML. Di bawah ini akan dijelaskan mengenai strukur dan bagaimana menggunakan HTML.
Kamu sedang tertarik dengan dunia editing khususnya edit video. Pastinya kamu ingin tahu banyak tentang editing video. Berbagai carapun kamu tempuh demi terkumpulnya informasi tentang editing video. Kamu mulai mencari-cari semua materi-materi editing Internet, mengikuti kursus atau bahkan mulai cari-cari kenalan yang juga mempunyai kegemaran yang sama dibidang editing video. Kemudian berbagai informasi tentang editingpun menjadi penting bagimu, tidak terkecuali materi tentang transisi di bawah ini.
Terdapat empat jenis transisi dalam editing video. Penasaran apa saja kan, yuk segera simak ulasan di bawah ini.
Cut
Transisi jenis ini merupakan transisi secara tajam antara satu gambar ke gambar lainnya. Transisi dengan cut ini terjadi secara langsung antar obyek. Sementara itu cut merupakan transisi yang paling sering digunakan dalam proses editing. Adapun fungsi dan juga kegunaan dari cut sendiri adalah untuk menggambarkan detail dari suatu obyek, meningkatkan atau menurunkan irama kejadian, transisi yang berhubungan dengan perubahan tempat dan waktu serta transisi yang melibatkan aksi yang berkesinambungan. Selain itu cut ini juga sesuai untuk video yang bertemakan perjuangan, semangat yang sedang bergairah.
Cara melakukan transisi dengan cut ini juga cukup mudah yaitu tinggal memilih gambar yang ingin dipindah lalu di cut dan ditempatkan pada durasi yang diinginkan. Saat melakukan cut kita harus memperhatikan letak pemotongan agar tidak merusak kualitas video. Jenis cut sendiri terbagi sebagai berikut.
Straight Cut
Straight Cut merupakan jenis transisi cut yang mana shot A digantikan dengan shot B tanpa ada interupsi sebelumnya seperti pergantian suasana dari siang ke petang, dan lain sebagainya.
Match Cut
Match cut merupakan jenis penggabungan dua shot dengan ketentuan obyek memiliki ukuran dan besar yang sama.
Jump Cut
Jump cut yaitu pergantingan shot yang tidak berkesinambungan yang diakibatkan karena perbedaan antara shot pertama dengan shot kedua. Misalnya lompatan shot dari adegan dirumah yang kemudian menampilkan adengan suasana di pantai, pegunungan atau yang lainnya. Penggunaan cut ini sangat sesuai untuk video yang bertemakan keceriaan, kesenangan, antusiasme, dan semangat juang yang tinggi.
Dissolve
Perpindahan dengan dissolve terjadi secara berangsur-angsur dengan cara bagian akhir dari gambar pertama perlahan-lahan tercampur dengan gambar berikutnya. Setelah itu gambar kedua terlihat semakin jelas. Perpindahan jenis dissolve in biasa digunakan untuk menjembatani shot action, saat pergantian tempat dan waktu, dan penunjuk hubungan antara dua shot.
Selain itu dissolve juga digunakan untuk menyatakan suatu kejadian yang romantis, sedih, mengalir, halus, lamunan masa depan dan kejadian masa lampau. Kamu bisa menggunakan efek ini untuk video yang berisi tentang kenangan seseorang, mengulas riwayat hidup seorang tokoh, dan mengenang kejadian-kejadian di masa lalu. Penggunaan dissolve untuk mengulas kenangan dimasa lalu akan membuat kita seakan-akan benar-benar berada pada zaman dan masa di video sehingga kita bisa lebih mendalami cerita dalam video yang disajikan. Dissolve ini juga bisa digunakan untuk bagian video yang mempunyai adegan sang aktor sedang membayangkan suatu hal atau kejadian.
Fade
Fade merupakan jenis transisi yang dilakukan pada awal atau akhir sebuah adegan melalui sebuah blank. Fade sendiri dibedakan menjadi dua jenis yaitu fade in dan fade out.
Fade In
Fade in adalah perubahan dari gelap ke terang yanga mana diawali dengan sebuah kedaan gelap kemudian muncul gambar dalam keadaan normal kemudian berangsur-angsur berada pada kondisi normal.
Fade Out
Sementara itu, fade out adalah kebalikan dari kondisi fade In, yang mana gambar bertransisi dari kondisi terang ke keadaan gelap hingga gambar tersebut berubah dalam kondisi normal.
Biasanya fade in dan fade out selalu digunakan secara bersama-sama yang bertujuan untuk memisahkan satu alur cerita dengan alur cerita lainnya, seperti pergantian waktu, pergantian tempat, dan pergantian jalan cerita. Meskipun demikian penggunaan Fade in tidak boleh terlalu berlebihan karena akan membuat jalan cerita menjadi rancu dan terpotong-potong sehingga jalan cerita sulit dipahami oleh penonton.
Wipe
Transisi dengan wipe merupakan transisi dimana satu gambar tergantikan oleh gambar lain seolah-olah gambar yang pertama terdorong keluar oleh gambar kedua hingga sepenuhnya gambar kedualah yang muncul di layar. Wipe sendiri menggunakan efek sapuan yang tajam sehingga shot selanjutnya bisa menggantikan shot yang pertama. Pergantian dengan wape ini biasanya digunakan untuk mengawali sebuah adegan dalam cerita, mengisyarat perbedaan waktu, dan perubahan tempat. Program-program acara yang sangat menguntungkan bila menggunakan pergantian gambar secara wipe diantaranya adalah program musik, dan cerita musikal.
Wipe sendiri dilakukan dengan beberapa bentuk yang terdiri dari wipe kanan ke kiri, wipe kiri ke kanan, wipe atas ke bawah, wipe bawah ke atas, dan wipe bentuk yang makin mengecil. Sementara jenis wipe yang masih sering digunakan adalah Invisible wipe yang biasa digunakan ketika terjadi perpindahan lokasi atau adegan.
Editing video merupakan kegiatan yang sangat sulit untuk orang yang awam khususnya bagi para pemula. Akan tetapi setelah kita mahir dalam proses editing kita akan merasakan senangnya telah berkecimpung didunia editing. Kita bisa membuat sebuah karya yang penuh dengan nilai artistik dan kreativitas. Membuat film yang mengisahkan kisah-kisah perjuangan pada zaman dahulu sehingga kita bisa ikut merasakan dan seolah-olah berada pada situasi tersebut. Imbasnya kita bisa menjadi bangsa yang tetap mengenang jasa-jasa para pahlawan dan termotivasi untuk membangun Indonesia menjadi lebih baik lagi melalui profesi masing-masing.
Itulah keempat jenis transisi dalam editing video. Terdapat poin penting, keuntungan belajar editing lainya yaitu kita bisa membuat sebuah video yang penuh dengan nilai-nilai moral yang baik, memiliki konten yang bersifat ajakan kebaikan sehingga makin banyak bangsa yang sadar akan keberadaannya dan tidak menyia-nyiakan waktu yang dimiliki untuk kesenangan semata. Khususnya bisa mengajak generasi muda untuk menjauhi narkoba.
Belajar editing memang tidak jarang mampu menghadirkan keputusasaan tapi dengan ketangguhan belajar editing akan menjadi lebih mudah. Banyak mengumpulkan informasi tentang cara-cara dan semua materi yang berkaitan dengan mengedit video akan membuat pemahaman kita semakin bertambah. Sebelumnya kita perlu mengenali diri kita sendiri lebih cepat menyerap informasi melalui cara apa saja. Bila kita cukup mudah memahami suatu informasi melalui bacaan saja, maka kita perlu memperbanyak literatur dan buku-buku tentang editing.
Akan tetapi, bila termasuk orang yang membutuhkan contoh detail untuk setiap materi maka kita bisa mencari materi belajar editing video di Youtube. Video yang disediakan Youtube akan memandu kita step by step tentang proses editing sehingga kita tidak akan bingung lagi. Setelah itu, memperbanyak praktek mengedit video langsug juga akan memperbagus ketrampilan kita dan tentunya bisa langsung dicoba keempat jenis transisi yang telah disampaikan.
Hardware adalah segala piranti atau komponen dari sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat secara kasat mata dan bisa diraba secara langsung. Dengann kata lain hardware merupakan komponen yang memiliki bentuk nyata.
Hardware atau perangkat keras berfungsi untuk mendukung segala proses dalam komputerisasi dan bekerja sesuai perintah yang sudah ditentukan penggunanya atau yang sering disebut dengan brainware. Dengan adanya komponen hardware, maka bentuk output dari setiap proses bisa direalisasikan.
Jenis-Jenis Hardware
1. Perangkat Masukan (Input Device)
Keyboard Komputer
Input device (perangkat masukan) adalah hardware atau perangkat keras yang berfungsi untuk memasukkan data atau informas ke komputer. Data atau informasi tersebut dapat berbentuk gambar, teks, video, dan audio.
Beberapa contoh input device antara lain:
Keyboard
Mouse
Microphone
Webcam
Dan lain-lain
2. Perangkat Pemrosesan (Process Device)
VGA komputer
Process device adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk mengolah atau memproses berbagai data dan informasi yang dimasukkan ke dalam komputer. Process device dapat juga disebut sebagai ‘otak’ komputer karena dapat memproses informasi yang dimasukkan ke komputer.
CPU (Central Processing Unit)
VGA (Video Graphics Adapter)
RAM (Random Access Memory)
Power Supply
Dan lain-lain
3. Perangkat Keluaran (Output Device)
Printer
Output device adalah perangkat dalam komputer yang berfungsi untuk menampung dan menghasilkan data-data di dalam komputer yang kemudian dikeluarkan melalui perangkat lain yang terhubung ke komputer.
Misalnya informasi atau data yang dikeluarkan dalam bentuk gambar, teks, video, dan audio. Beberapa hardware untuk ouput divice tersebut diantaranya:
Monitor komputer
Proyektor
Printer
Dan lain-lain
4. Perangkat Penyimpanan (Storage Unit)
Harddisk komputer
Perangkat penyimpan adalah hardware yang dapat menyimpan informasi dan data, baik perangkat di dalam komputer maupun di luar komputer. Salah satu contoh storage unit adalah harddisk yang berfungsi sebagai alat penyimpanan data di dalam komputer.
Penyimpanan data tidak hanya dapat dilakukan dalam komputer, namun bisa juga dilakukan di luar komputer dengan harddisk eksternal.
1. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan yang permanen. Kapasitas menyimpannya sangat besar. Sehingga perangkat lunak sistem operasi disimpan di media penyimpanan ini. Harddisk berada di dalam casing komputer menjadi bagian dari sistem unit komputer. Seiring dengan perkembangan teknologi kapasitas harddisk semakin besar mulai 40 GB ke atas. 2. CD (Compact Disk)
Compact disk merupakan media penyimpanan yang lebih maju lagi, selain kapasitas yang besar sekitar 650 MB juga mudah dibawa ke mana-mana. Media ini berbentuk piringan kecil yang tipis dan memiliki lubang di tengah. Perhatikan gambar 3.8. Untuk menyimpan data ke dalam CD diperlukan hardware khusus yaitu CD RW, serta perangkat lunak khusus seperti Nero. 3. Flashdisk
Flashdisk merupakan media penyimpanan dengan kapasitas cukup besar yang praktis dibawa ke mana-mana dan mudah digunakannya, sehingga alat ini banyak digunakan. Flash disk biasanya dilengkapi dengan USB Port atau alat untuk memasukkan flash disk ke komputer. Dengan alat ini, kamu bisa transfer data dari komputer satu ke komputer lain dengan mudah.
Fungsi Hardware Secara Umum
Seperti yang disebutkan di atas, pengertian hardware adalah komponen dalam komputer yang dapat dilihat secara kasat mata dan memiliki fungsi tertentu. Masing-masing hardware komputer memiliki fungsi yang berbeda. Secara umum, ada empat fungsi utama dari hardware, diantaranya adalah:
1. Menerima Input
Hardware tertentu memiliki fungsi khusus untuk menerima input yang dilakukan oleh user. Masukan tersebut nantinya akan diproses menjadi informasi baru.
2. Mengolah Data/ Informasi
Setelah menerima masukan atau input, beberapa hardware memiliki fungsi khusus untuk mengolah atau memproses input tersebut menjadi informasi baru.
3. Memberikan Output
Setelah diproses, hardware tertentu akan memberikan output atau keluaran kepada user. Setiap output yang dilihat oleh user akan ditampilkan melalui hardware khusus.
4. Menyimpan Data/ Informasi
Output yang dihasilkan oleh komputer dapat disimpan dalam perangkat penyimpanan sekunder pada komputer. Hardware untuk menyimpan data tidak hanya terpasang di dalam komputer, namun ada juga hardware yang dipasang di luar.
Software
Software adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program yang dapat menjalankan suatu perintah.
Ada juga yang menyebutkan pengertian software adalah suatu data yang diprogram, diformat, dan disimpan secara digital, tidak berbentuk fisik tapi dapat dioperasikan oleh penggunanya melalui perangkat komputer.
Sebuah software atau perangkat lunak merupakan jembatan penghubung yang menghubungkan antara pengguna dengan hardware sehingga dapat melakukan suatu perintah tertentu. Jadi, tanpa adanya software maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa menjalankan perintah apapun dari user.
Fungsi Software Secara Umum
Pengertian software dan beberapa fungsinya
Pada dasarnya fungsi utama software adalah untuk membuat sebuah komputer dapat menjalankan perintah dari user. Mengacu pada pengertian software yang dijelaskan di atas, adapun beberapa fungsi software adalah sebagai berikut:
Menyediakan fungsi dasar dari sebuah komputer sehingga dapat dioperasikan. Misalnya ketersediaan sistem operasi dan sistem pendukung pada komputer.
Mengatur setiap hardware yang ada pada komputer sehingga dapat bekerja secara simultan.
Menjadi penghubung antara beberapa perangkat lunak lainnya dengan hardware yang ada pada komputer.
Perangkat lunak juga berfungsi sebagai penerjemah suatu perintah software lainnya ke dalam bahasa mesin, sehingga dapat dimengerti oleh hardware.
Software juga dapat mengidentifikasi suatu program yang ada pada sebuah komputer.
Dari penjelasan beberapa fungsi perangkat lunak, tidak salah bila software dianggap sebagai nyawa dari sebuah komputer. Bagaimanapun juga, sebuah komputer hanya dapat beroperasi bila memiliki perangkat keras dan perangkat lunak di dalamnya.
Bencana Alam adalah suatu peristiwa alam yang mengakibatkan dampak besar bagi populasi manusia. Peristiwa alam dapat berupa banjir, letusan gunung berapi, gempa bumi, tsunami, tanah longsor, badai salju, kekeringan, hujan es, gelombang panas, hurikan, badai tropis, taifun, tornado, kebakaran liar dan wabah penyakit. Berikut adalah contoh-contoh bencana alam:
Tsunami
Tsunami adalah gelombang air besar yang diakibatkan oleh gangguan di dasar laut, seperti gempa bumi. Gangguan ini membentuk gelombang yang menyebar ke segala arah dengan kecepatan gelombang mencapai 600–900 km/jam.
Peristiwa setelah Tsunami di jepang tahun 2011
Gempa Bumi
Gempa bumi adalah getaran atau getar-getar yang terjadi di permukaan bumi akibat pelepasan energi dari dalam secara tiba-tiba yang menciptakan gelombang seismik. Gempa Bumi biasa disebabkan oleh pergerakan kerak Bumi (lempeng Bumi).
Peristiwa setelah terjadinya Gempa Bumi di Italy tahun 2016
Gunung Meletus
Gunung meletus, terjadi akibat endapan magma di dalam perut bumi yang didorong keluar oleh gas yang bertekanan tinggi. Dari letusan-letusan seperti inilah gunung berapi terbentuk. Letusannya yang membawa abu dan batu menyembur dengan keras sejauh radius 18 km atau lebih, sedang lavanya bisa membanjiri daerah sejauh radius 90 km. Letusan gunung berapi bisa menimbulkan korban jiwa dan harta benda yang besar sampai ribuan kilometer jauhnya dan bahkan bias mempengaruhi putaran iklim di bumi ini. Hasil letusan gunung berapi berupa:
Gas Vulkanik, Lava dan Aliran Pasir serta Batu Panas, Lahar, Abu Letusan, Awan Panas (Piroklastik).
Letusan Gunung Merapi tahun 2018
Jenis-jenis Bencana Alam
1. Bencana Alam Geologi
Definisi bencana alam geologi adalah bencana alam yang terjadi pada permukaan bumi. Beberapa contoh bencana alam geologi misalnya gempa bumi, tanah longsor, gunung meletus, peristiwa tsunami.
2. Bencana Alam Meteorologis
Pengertian bencana alam meteorologis atau klimatologis adalah bencana alam yang terjadi karena perubahan iklim yang ekstrim. Bencana alam meteorologi bisa terjadi di wilayah mana saja yang memiliki potensi terjadinya bencana ini.
Contoh bencana alam meteorologi yang paling sering terjadi adalah bencana kekeringan saat musim panas, dan bencana kebanjiran saat musim hujan. Bencana ini dapat terjadi karena adanya campur tangan manusia yang mengakibatkan terjadinya Global Warming.
3. Bencana Alam Ekstra-Terestrial
Definisi bencana alam ekstra-terestrial adalah bencana alam yang terjadi karena sesuatu yang terjadi di luar angkasa. Umumnya masyarakat masih awam tentang hal ini, namun peristiwa di luar angkasa juga dapat berpengaruh pada umat manusia.
Contoh bencana alam ekstra-terestrial diantaranya asteroid yang dapat menghantam bumi, badai matahari, meteor, dan lain-lain.
4. Bencana Wabah Penyakit
Wabah meruapakan istilah untuk peristiwa luar biasa dimana suatu penyakit tersebar secara masif pada daerah tertentu. Wabah penyakit dapat mengakibatkan kesakitan atau kematian secara epidemiologis pada suatu wilayah dalam kurun waktu tertentu.
Penyebab Bencana Alam
1. Bencana yang Diakibatkan Alam
Peristiwa bencana alam umumnya terjadi karena alam itu sendiri. Pada saat alam mengalami perubahan yang ekstrim, maka terjadilah bencana alam tersebut, misalnya gempa bumi, tsunami, letusan gunung berapil dan lain-lain.
2. Bencana Akibat Perbuatan Manusia
Selain karena perubahan alam, bencana juga terjadi karena ulah manusia itu sendiri. Banyak manusia yang melakukan perbuatan tidak bertanggung jawab yang akhirnya mengakibatkan bencana alam.
Upaya/Solusi untuk menanggulangi Bencana Alam
Gempa Bumi
Segeralah keluar dari bangunan ataupun ruangan yang sedang anda tempati.
Utamakan diri anda sendiri dan jangan barang
Carilah tanah yang lapang di sekitar, hal ini akan berguna untuk anda yang memang sedang berada di area bangunan banyak. Gempa biasanya menyebabkan keruntuhan
Jika anda berada di pantai maka jauhi pantai dan usahakan untuk menyelamatkan diri tanpa ada bangunan di sekitar. Khawatir gempa berasal dari laut dan menyebabkan Tsunami
Tsunami
Menyiapkan tempat evakuasi untuk mengungsi saat tsunami terjadi
Memetakan wilayah rawan bencana tsunami
Melakukan pendidikan kepada masyarakat yang berada di dekat wilayah rawan tsunami
Melestarikan hutan bakau dan terumbu karang
Menyiapkan sensor gelombang tsunami
Gunung Meletus
Sebelum bencana gunung meletus terjadi:
Mengadakan pemantauan rutin terhadap gunung berapi yang aktif, dengan melakukan pemantauan maka kita dapat mengetahui kapan gunung tersebut akan meletus.
Melakukan sosialiasi dan simulasi terkait bencana gunung berapi, dengan sosialisasi dan simulasi, maka kita mengetahui apa saja yang harus disiapkan dan dilakukan ketika bencana datang.
Membuat tanda dan jalur evakuasi, dengan membuat tanda dan jalur, maka kita sudah selangkah lebih siap dan tidak panik ketika bencana terjadi dan mengetahui kemana kita harus pergi.
Setelah mengetahui apa yang harus dilakukan sebelum bencana terjadi, maka langkah berikutnya adalah yang harus kita lakukan ketika bencana terjadi, langkah tersebut adalah sebagai berikut:
Melakukan pengamanan diri sesuai dengan prosedur, seperti menggunakan masker, berkumpul di tempat yang aman.
Membentuk tim khusus untuk penanganan bencana gunung berapi.
Langkah terakhir adalah langkah setelah terjadi bencana gunung berapi, langkah tersebut antara lain
Melakukan pelaporan terkait kerusakan dan korban baik jiwa maupun materi kepada dinas terkait.
Memperbaiki tempat tinggal dan fasilitas umum laiinya.
Sejarah Perkembangan Manusia
Negara tidak selamanya ada. Negara baru muncul karena munculnya pertentangan yang tajam antar masyarakat, dan dimulai pada zaman perbudakan. Zaman perbudakan merupakan awal dari menajamnya pertentangan dalam masyarakat yang sebelumnya tidak mengenal kelas, yaitu masyarakat komune primitif (komunitas tradisonal), sebuah masyareakat dimana setiap orang dipandang sejajar baik dalam hak maupun kewajiban.
Pada awalnya, masyarakat primitif, melakukan seluruh pekerjaan secara bersama-sama dan membagi hasil yang didapat secara merata. Setiap orang memiliki hak dan kewajiban yang sama dan tingkat derajad kemanusiaan yang sama pula.
Pada masa itu ekonominya dimulai dengan bentuk yang sederhana, seperti mencari makan secara langsung. Pada masa itu pula, jumlah manusia belum terlalu banyak. Oleh karenanya makanan dapat dicari dengan mudah.
Makanan didapat dengan hasil berburu dengan menggunakan teknologi yang sangat sederhana. Masih menggunakan batu dan belum mengenal logam. Dikarenakan aktivitas ini memerlukan tenaga fisik yang besar maka aktivitas berburu dilakukan oleh laki-laki dan perempuan hanya melakukan pekerjaan disekitar rumah, seperti menyiangi hasil buruan, menjaga anak dan menjaga lingkungan.
Pada masa inilah dimulainya pembagian kerja secara sederhana dalam sejarah perkembangan manusia
Kemudian, dikarenakan semakin sukarnya hasil buruan didapatkan, perempuan segera menemukan teknik bercocok tanam. Hasilnya kemudian menjadi lebih dapat diandalkan sebagai mata pencarian utama ketimbang berburu.
Pada tahap masyarakat ini keberadaan perempuan kemudian lebih dihargai daripada pria, dan inilah asal usul budaya matrineal – yaitu budaya dimana perempuan, sebagai garis pembawa keturunan juga sekaligus sebagai hukum tertinggi bagi kaumnya.
Dengan semakin menyusutnya binatang, para pria kemudian mengganti peran wanita dalam bercocok tanam. Perempuan kemudian berperan dalam pekerjaan rumah tangga semata-mata (domestik).
Penghargaan terhadap perempuan kemudian meluntur. Gens (garis keturunan) matrineal diganti oleh gens patrineal (gariis keturunan ayah/laki-laki).
Yang menarik, asal kata family (keluarga) awalnya berasal dari kata familia yang berarti famulus atau budak domestik. Familia sendiri berarti “jumlah keseluruhan budak yang dimiliki oleh laki-laki”. Jadi, derajat perempuan yang pada awalnya tinggi kemudian dirubah menjadi tak lebih dari budak. Budak Domestik. (kaskus)
Masa Berburu
Masa Berburu Dan Meramu,pada masa ini sangatlah identik dengan hidup berpindah-pindah atau biasa disebut kehidupan nomaden. Kehidupan pada masa ini manusia memanfaatkan dan mengambil makanan yang bersumber dari alam tanpa harus menanam atau mengolahnya terlebih dulu biasanya kehidupan ini disebut food gathering . Peralatan yang digunakan pada Masa Berburu adalah kapak perimbas untuk memotong kayu, memecahkan tulang dan memotong binatang. & kapak genggam untuk menggali umbi dan alat serpih yang berfungsi sebagai pisau.
ilustrasi
Masa Bercocok Tanam
Masa Bercocok Tanam .Pada masa ini manusia purba sudah tinggal menetap disuatu tempat tinggal dan manusia purba mulai mengenal kegiatan bercocok tanam dan pada masa ini juga. Akan tetapi , kegiatan berburu dan meramu masih belum sepenuhnya hilang dari kehidupan mereka. Peralatan yang digunakan pada masa ini banyak terbuat dari batu yang dihaluskan seperti mata panah, gerabah, beliung persegi, dan kapak lonjong.
ilustrasi
Masa Perundagian
Masa pertukangan. Pada masa ini, manusia purba sudah mengenal pembagian tugas atau kerja. Pertukangan dan pengecoran logam seperti perunggu juga sudah dikenal untuk memenuhi keperluan peralatan rumah tangga.
ilustrasi
Masa/Zaman Logam
Zaman Logam adalah zaman yang ditandai dengan kemampuan manusia yang pada saat itu untuk membuat alat alat dari logam. Kemampuan manusia membuat alat alat dan benda benda dari logam ini menunjukkan bahwa kebudayaan manusia terus berkembang, khususnya jika dibandingkan dengan zaman batu. Namun demikian, pada zaman itu alat alat dari batu tidak ditinggalkan sama sekali.
Pembuatan alat alat dari logam dapat dikatakan lebih mudah dibandingkan dari batu. Untuk pembuatan alat alat dari batu, batu batu itu harus dipukul, diratakan atau diasah untuk dihaluskan. Adapun pembuatan alat alat dari logam adalah dengan terlebih dahulu melebur logam itu. Selanjutnya, cairan logam itu dimasukkan ke cetakan alat yang hendak dibuat. Proses pembuatan alat alat dari logam ini menunjukkan adanya kemahiran teknologi. Oleh karena itu, zaman logam ini sering juga disebut zaman perundagian.
Pembagian Zaman Logam dibagi menjadi zaman tembaga, zaman perunggu dan zaman besi. 1. Zaman Tembaga Pengertian Zaman Tembaga adalah zaman ketika manusia menggunakan tembaga sebagai bahan untuk membuat alat alat untuk kebutuhan hidupnya.
2. Zaman Perunggu Pengertian Zaman Perunggu adalah zaman manusia membuat alat alat dengan menggunakan perunggu. Alat alat pada zaman perunggu ini, antara lain kapak corong, nekara dan moko. Kapak corong bentuknya seperti corong, bagian sembirnya belah, ke dalam corong itu dimasukkan tangkai kayu yang menyiku pada bidang kapak. Kapak corong sering juga disebut dengan kapak sepatu karena kapak corong ini menyerupai sepatu dan tangkainya disamakan dengan kaki manusia. Adapun nekara adalah benda dari perunggu yang bagian tengah dan sisi atasnya tertutup. Di Pulau Alor, Nusa Tenggara, nekara ini dikenal dengan sebutan moko. Moko adalah sejenis nekara yang bentuknya lebih kecil. 3. Zaman Besi Pengertian Zaman Besi adalah zaman dimana manusia membuat suatu alat dengan terlebih dahulu melebur besi dari bijihnya kemudian menuangkan ke dalam cetakan menjadi alat alat yang hendak dibuat. Pembuatan alat alat dari besi ini lebih sempurna daripada tembaga atau perunggu. Alat alat atau benda benda yang dihasilkan pada zaman besi ini, antara lain mata kapak dan mata tombak.
Sejarah Perkembangan Teknologi
Sekarang ini, kehadiran teknologi telah memberikan banyak perubahan di berbagai sektor kehidupan manusia. Sebab, teknologi menawarkan kemudahan yang belum didapatkan sebelumnya. Namun, kehadiran teknologi tidak begitu saja terjadi, tetapi membutuhkan waktu yang cukup lama untuk mengembangkannya.
Contohnya saja, dahulu untuk berkomunikasi dengan orang lain dari jarak yang jauh, maka Anda dapat melakukannya dengan saling berkirim surat. Namun seiring berkembangnya zaman, teknologi juga terus dikembangkan. Anda tidak perlu mengirim surat lagi, hanya dengan menggunakan handphone Anda telah dapat berkomunikasi langsung dengan orang tersebut.
Perkembangan teknologi memang telah memberikan Anda kemudahan dalam berbagai bidang. Walaupun begitu, Anda juga perlu mengetahui sejarah dari perkembangan teknologi yang terjadi di dunia. Berikut ini akan dibahas secara rinci mengenai proses perkembangan teknologi tersebut.
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perkembangan teknologi selalu dikaitkan dengan kedua bidang utama dalam kehidupan manusia, yaitu informasi dan komunikasi. Kedua bidang ini terus mengalami kemajuan dengan menggunakan teknologi. Bahkan, kedua bidang ini juga yang melahirkan berbagai jenis teknologi baru. Untuk lebih jelasnya, dibawah ini akan dijelaskan mengenai sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
1. Masa Prasejarah (Hingga 3000SM)
Pada masa prasejarah, manusia belum mengenal istilah teknologi. Seluruh aktivitas yang mereka lakukan akan dituangkan kedalam bentuk gambar yang diletak di dinding-dinding gua tempat mereka tinggal.
Awalnya, untuk melakukan komunikasi dengan sesama, mereka menggunakan bahasa isyarat . Selanjutnya, mereka menciptakan alat seperti kentongan yang terbuat dari tanduk hewan untuk menyampaikan informasi dan menggunakan simbol-simbol seperti pictograf sebagai huruf. Dari zaman inilah, teknologi terus dikembangkan dengan tidak menghilangkan nilai dasar dari alat sebelumnya.
2. Masa Sejarah (3000SM – 1400M)
Beberapa kemajuan teknologi mengalami perkembangan yang pesat di masa sejarah, seperti :
Bangsa Mesir kuno menggunakan huruf hieroglyph yang berupa simbol-simbol untuk mewakili setiap ungkapan di tahun 2900SM.
Pembentukan media kertas pertama dengan menggunakan tumbuhan papyrus pada tahun 500SM.
Bangsa Cina berhasil menemukan seperti kertas yang kita gunakan saat ini di tahun 500SM.
3. Masa Modern (1400M- Sekarang)
1455 :Jonathan Gutenberg menggunakan mesin cetak untuk mencetak plat huruf.
1830 : Penulisan program komputer pertama kali oleh Augusta Lady Byron bersamaCharles Babbage. menggunakan mesin analytical untuk mengolah data dan menghasilkan keluaran dalam bentuk kartu.
1837 : Dikembangkannya telegraf oleh Samuel Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang berupa kode Morse. Kode itu dikirim melalui kabel yang menghubungkan kedua lokasi dan diproses dalam waktu yang bersamaan.
1861 : Pembentukan cikal bakal film seperti sekarang ini, dimana gambar dibuat bergerak yang diproyeksikan menggunakan sebuah layar besar.
1876 : Pengembangan penulisan bilangan desimal oleh Melvyl Dewey.
1877 : Pengembangan perangkat telepon oleh Alexander Graham Bell dan Eadweard Muybridge yang menemukan fotografi dengan kecepatan tinggi.
1899 : Adanya media penyimpanan menggunakan pita magnetis yang masih bersifat analog.
1923 : TV Tabung pertama diciptakan oleh Zvorkyn.
1939 :Dr. John V. Atanasoff bersama Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik digital pertama..
1940 : Pengembangan teknologi dalam bidang informasi yang dipergunakan untuk pengiriman atau penerimaan dokumen militer saat Perang Dunia Kedua terjadi.
1945 : Diciptakannya sistem pengkodean menggunakan hypertext oleh Vannevar Bush. Hypertext ini digunakan sebagai cikal bakal pembuatan website.
1946 : Teknologi komputer ENIAC I pertama kali dikembangkan untuk instansi tertentu.
1948 : Para peneliti mengembangkan transistor.
1957 : Pengembangan transistor planar oleh Jean Hoerni.
1972 : Ray Tomlinson menciptakan suatu program email untuk dapat berkomunikasi jarak jauh.
1973-1990 : Pada tahun inilah internet diperkenalkan disertai dengan pengembangan protokol jaringan yang disebut dengan TCP/IP yang dikembangkan oleh DARPA. Kemudian di tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah server yang digunakan sebagai alat koordinasi di antaranya DDN, ARPANET dan Internet Gateway.
1991 – Sekarang : Sejak tahun 1991 teknologi mulai diterapkan dalam dunia bisnis. Istilah WWW (World Wide Web) diperkenalkan oleh CERN pada 1992.
Perkembangan Teknologi di Indonesia
1. Perkembangan Televisi
Pada 24 Agustus 1962, adanya saluran televisi pemerintah, yaitu TVRI (Televisi Republik Indonesia). Hal inilah yang menyebabkan munculnya saluran televisi lain seperti yang kita kenal sekarang.
2. Perkembangan Satelit
Untuk membangun sistem komunikasi yang lebih modern, Indonesia meluncurkan sebuah satelit yang bernama PALAPA A1 pada 1975. Selanjutnya, barulah bermunculan jenis satelit yang lain, seperti PALAPA A2, PALAPA B1, PALAPA B2 dan sebagainya.
3. Perkembangan Komputer dan Internet
Indonesia sendiri baru mengenal internet di tahun 1970-an. Hal itu digunakan di beberapa organisasi akademis perguruan tinggi. Kemudian, pada tahun 1993 barulah Indonesia resmi terhubung dengan jaringan internet dengan menggunakan protokol TCP/IP dan domain “id” untuk simbol Negara.
Demikianlah pembahasan mengenai sejarah awal mula diciptakannya teknologi, perkembangan teknologi yang terjadi baik di dunia maupun di Indonesia. Dengan begitu, Anda bukan hanya menjadi konsumen sejati saja, tetapi dapat memberikan inovasi terhadap perkembangan teknologi yang dirasakan sekarang ini.
Tanggal Penting Lingkungan
Berikut adalah tanggal-tanngal penting yang berhubungan dengan lingkungan:
2 Februari) Hari Lahan Basah Sedunia Hari internasional ini mengambil momen pelaksanaan Konvensi Lahan Basah pada tanggal 2 Februari 1971 di kota Ramsar, Iran. Konvensi ini dikenal juga dengan nama Ramsar. Pada tahun 1997, sekretariat Ramsar menetapkan tanggal 2 Februari sebagai hari lahan basah se-dunia.
(3 Maret) Hari Hidupan Liar Sedunia Hari hidupan liar se-dunia diperingati sebagai hari internasional setiap tanggal 3 Maret, tujuannya untuk merayakan keberadaan binatang dan tumbuhan liar. Tanggal peringatan tersebut diadopsi dari penyelenggaraan CITES pada tahun 1973. Usulan peringatan pertama kali tercetus saat sidang CITES (COP 16) di Bangkok, pada 3-14 Maret 2013. Kemudian, pada tanggal 20 Desember 2013 Majelis Umum PBB secara resmi menetapkan hari tersebut sebagai salah satu hari internasional.
(21 Maret) Hari Hutan Internasional Peringatan hari hutan internasional bertujuan untuk meningkatkan kepedulian publik akan pentingnya hutan dan keberadaan pohon di luar hutan. Hari internasional ini diperingati setiap tahun oleh FAO sejak tahun 1971. Majelis Umum PBB secara resmi mengadopsi hari hutan internasional pada tanggal 21 Desember 2012.
(22 Maret) Hari Air Sedunia Hari air se-dunia ditetapkan dan diperingati pertama kali pada tanggal 22 Maret 1993 oleh Majelis Umum PBB. Tujuan peringatan hari internasional ini untuk mengingatkan masyarakat tentang pentingnya air bagi kehidupan dan bagaimana air harus dikelola di masa depan.
(23 Maret) Hari Meteorologi Sedunia Hari meteorologi se-dunia telah diperingati sejak tahun 1961 oleh Badan Meteorologi PBB. Tanggal tersebut terkait dengan konvensi didirikannya WMO pada tanggal 23 Maret 1950. WMO sendiri sebelumnya bernama International Meteorological Organization (IMO) yang berdiri sejak tahun 1873. Setahun kemudian, pada tahun 1951, WMO resmi menjadi Badan Meteorologi PBB.
(22 April) Hari Bumi Hari bumi dipelopori oleh kebangkitan gerakan lingkungan moderen. Diperingati pertama kali pada tanggal 22 April 1970. Saat itu, jutaan orang dari 192 negara berpartisipasi dalam aksi lingkungan hidup global. Dari mulai Sans Fransisco hingga San Juan, dari Beijing hingga Brussel, dari Moscow hingga Marrakesh, aktivis lingkungan dan masyarakat umum turun ke jalan-jalan untuk melakukan aksi demonstrasi, menanam pohon, membersihkan lingkungan dan berbagai aksi lainnya. Kini setiap tahun, masyarakat dunia selalu memperingati hari bumi yang dikoordinasikan oleh Earth Day Network. Pada tahun 2009 Majelis Umum PBB menetapkan 22 April sebagai International Mother Earth Day.
(Mei pekan ke-2 ) Hari Burung Migrasi Sedunia Hari burung migrasi sedunia diperingati setiap akhir pekan kedua di bulan Mei. Peringatan berlangsung selama 2 hari, yakni pada hari Sabtu dan Minggu. Peringatan hari intersional ini dimulai pada tahun 2006 sebagai kampanye untuk meningkatkan kepedulian terhadap kehidupan burung migratori. Burung migratori tidak menetap di suatu tempat, habitatnya ada di lintas negara bahkan lintas benua. Oleh karena itu diperlukan partisipasi masyarakat global untuk menjaganya. Kampanye hari burung migratori se-dunia dikoordinasikan oleh UNEP.
(22 Mei) Hari Keanekaragaman Hayati Internasional Pada tanggal 20 Desember 2000 Majelis Umum PBB menetapkan tanggal 22 Mei sebagai hari keanekaragaman hayati internasional. Tujuannya untuk meningkatkan pemahaman masyarakat dunia akan isu-isu keanekaragaman hayati dan mendorong implementasi CBD.
(5 Juni) Hari Lingkungan Sedunia Hari lingkungan hidup se-dunia ditetapkan sebagai hari internasional oleh Majelis Umum PBB pada tahun 1971. Momen 5 Juni merupakan tanggal berdirinya UNEP, sebuah Badan Lingkungan Hidup PBB. Tujuan peringatan hari lingkungan hidup untuk meningkatkan kepedulian global terhadap kondisi lingkungan hidup, perlindungan alam dan planet bumi.
(8 Juni) Hari Laut Sedunia Hari laut se-dunia pertama kali diusulkan pada tahun 1992 saat KTT Bumi di Rio de Janeiro. Sejak tahun 2002, Intergovernmental Oceanographic Commission (IOC), sebuah komisi dibawah UNESCO selalu menggelar event bertemakan keluatan pada tanggal tersebut. Kemudian, pada tanggal 5 Desember 2008 Majelis Umum PBB secara resmi menetapkan 8 Juni sebagai hari laut se-dunia.
(17 Juni) Hari Melawan Penggurunan dan Kekeringan Sedunia Pada tahun 1994, Majelis Umum PBB menetapkan 17 Juni sebagai hari melawan penggurunan dan kekeringan se-dunia. Tujuan hari internasional ini untuk mengkampanyekan pencegahan penggurunan dan mendorong implementasi hasil-hasil UNCCD.
(29 Juli) Hari Harimau Sedunia Hari harimau sedunia yang adalah hari perayaan untuk meningkatkan kepedulian terhadap konservasi harimau. Perayaan ini pertamakali tercetus saat Saint Petersburg Tigger Summit pada tahun 2010.
(12 Agustus) Hari Gajah Sedunia Inisiator peringatan hari gajah adalah Elephant Reintroduction Foundation dan Patricia Sims, diperingati sejak tahun 2012.
(16 September) Hari Perlindungan Lapisan Ozon Internasional Majelis Umum PBB menetapkan 16 September sebagai hari perlindungan lapisan ozon internasional sejak tahun 1994. Momen ini untuk memperingati ditandatanganinya Protokol Montreal tentang bahan-bahan yang menyebabkan kerusakan lapisan ozon pada tahun 1987.
(22 September) Hari Badak Sedunia Pertama kali dicanangkan oleh WWF Afrika Selatan pada tanggal 22 September 2010.
(16 Oktober) Hari Pangan Sedunia Hari pangan se-dunia diperingati setiap tanggal 16 Oktober sejak tahun 1981. Momen ini merupakan hari lahirnya FAO, Badan Pangan dan Pertanian PBB yang didirikan pada 16 Oktober 1945. Tujuan peringatan hari internasional ini adalah mengangkat isu-isu seputar pangan.
(5 Desember) Hari Tanah Sedunia Usulan mengenai hari tanah se-dunia ini datang dari The International Union of Soil Sciences (IUSS) pada tahun 2002. Kemudian dalam acara Global Soil Partnership yang dihelat pada bulan Juni 2013 FAO mendukung usulan tersebut. Terhitung sejak bulan Desember 2013, Majelis Umum PBB mendeklarasikan Hari tanah se-dunia setiap tanggal 5 Desember.
(11 Desember) Hari Gunung Internasional Hari gunung internasional tercetus pada tahun 1992. Namun baru pada tahun 2003, Majelis Umum PBB menetapkan tanggal 11 Desember sebagai hari gunung internasional.